めっちゃ久しぶりに日記更新。
最近ウィクロスの大会で負けた時に、昔の悔しさとかひたむきさとかそういったものを思い出した。本気で取り組んで結果が出ない事に凄くビビってたんだけど、それも違うなって。
そういうわけでやる気のなかったスタンダードをゲームデーまで本気でやることにした。とはいえ時間は殆どなくてデッキは青系のコントロールしか手元にない。なのでメタの整理をしてそれらに勝てる様に組んでみた。
結果としてエスパーコントロールになった。

スタート地点は「タシグルを勇敢な姿勢で守って勝つ」がコンセプト。運命再編で出たカードはどれもコントロール向けで、特に「漂う死、シルムガル」「黄金牙、タシグル」「勇敢な姿勢」の3枚はモダンまで通用するレベルのカードだと思ってた。特にタシグルはどのレギュレーションでもめちゃくちゃ強くてこいつを採用するのは確定だった。「精霊龍ウギン」は強力なカードだけどアブザンが採用している英雄の破滅で簡単に落ちるのでどちらかというと「危険な櫃」とあんまり変わらないポジション。生き残れば勝てるので勿論強いのだけど。んで以下がリスト。


土地27
3島
3沼
2平地
3汚染された三角州
4溢れかえる岸辺
2啓蒙の神殿
4欺瞞の神殿
4静寂の神殿
1陰鬱な僻地
1ヨーグモスの墳墓、アーボーグ

クリーチャー4
2黄金牙、タシグル
1漂う死、シルムガル
1真珠湖の古きもの

プレインズウォーカー1
1精霊龍、ウギン

インスタント&ソーサリー28
3軽蔑的な一撃
2今わの際
2胆汁病
2勇敢な姿勢
4英雄の破滅
4解消
1完全なる終わり
3命運の核心
1残忍な切断
3ジェイスの創意
3時を越えた探索

サイドボード15
1異端の輝き
2否認
2見えざるものの熟達
4ニクス毛の雄羊
3悲哀まみれ
3悪夢の織り手、アショク



メインボードからアブザンミッドレンジをぶちのめす事を意識した構成。もともとトリコロールを使っていてクルフィックスの狩猟者やポルクラノスを倒す為に光の柱を採用したりしていた人間からすると勇敢な姿勢は待望のカードすぎた。除去モードが効かない相手に対してもタシグルを守るという使い方で多くは消化できる。そしてタシグルが残ればそのまま勝てる。
この構成にするとどうしてもライフ管理が厳しくて思考囲いは採用できなかった。サイドボードにいた時期もあったけれど、青黒コンに対してしか入れられないカードは狭くて弱い。
なので手札破壊は思い切って0枚。タシグルとも相性悪いしね。サイド後、青黒コンに対して通したら勝てるカードを探したところ見えざるものの熟達があった。これは他の軽蔑的な一撃を採用しているデッキや真珠湖の古きものが機能しにくいマッチアップにも採れて非常に強い。対青黒ではこれとアショクを早いタイミングで通す事が勝ちパターン。
白を足して柔軟性はあがったものの、除去は結構限定的になっているのでこのデッキには穴がある。カマキリの乗り手が止まりにくい。限定除去をかわしつつ飛行速攻が辛いのでこのデッキはジェスカイテンポに対しては不利になる。あとはティムール系デッキ。断固な否認で大体負けられる。


一回戦 アブザンミッドレンジ ○○
1g クルフィックスの狩猟者を解消で打ち消してからタシグルをキャスト。勇敢な姿勢で守ったのち除去を回収しながらビート。最後は勇敢な姿勢で破壊不能を得ながら運命の確信で全部どかして勝ち
2g out 命運の核心1 胆汁病2 解消1 in ニクス毛の雄羊4
ニクス毛の雄羊×3が相手のサイをばっちり止めて時間を大量に稼ぐ。途中でウギンを引き込みサイ2体とタシグルを吹き飛ばす。そのままタシグルを追加してウギンが幽霊火を本体に投げ続けて勝ち。 羊がたぶん50点くらいのライフくれてる。

二回戦 ジャンドアグロ ××
1g 先手2ターン目に熟練扇動者が突っ走ってくる。手札の英雄の破滅を使うころにはフェニックス×2と荒野の後継者。負け。
2g out 軽蔑的な一撃3 解消1 勇敢な姿勢2 in 3悲哀まみれ 悪夢の織り手、アショク3
占術土地含む土地2本でキープして土地を本当に1枚も見ることなく負け。しかたないかなーと思う、今振り返っても絶対マリガンしない。

三回戦 緑単信心 ○○
1g このマッチアップ無駄になるカードがただの一枚もないのでゆっくり交換してからドロー。シルムガルが蜂を駆除しまくって勝ち。
2g out 胆汁病2 完全なる終わり1 in 悪夢の織り手、アショク3
アショクが奥義して勝ち。完全にお客様。

四回戦 ラクドスミッドレンジ ○×-
1g 相手がダブルマリガン。カード差をタシグルがグッと広げて勝ち。
2g out 胆汁病2 in 否認2
こちらがダブルマリガン。タシグルでアドを取り返して勇敢な姿勢で守ってあと一手まで届くも嵐の息吹のドラゴンが走ってきて負け。このタイミングで延長入ってたので引き分け。

シングルエリミネーション4位スタート。全部後手かぁ・・・。

準決勝 トリコロールテンポ ○○
1g 一番踏んだらダメなところで踏んでいく(白目)でも相手が土地を詰まらせたのでフルタップの隙にシルムガルを着地させる。そのまま守りきり、7回殴って勝ち。
2g out 軽蔑的な一撃3 命運の核心2 精霊龍、ウギン1 完全なる終わり1 解消2 勇敢な姿勢2 in 悲哀まみれ3 ニクス毛の雄羊4 異端の輝き1 見えざるものの熟達1 否認2
雄羊を先に着地させるものの熟練先導者が止まらない。ライフを半分飛ばされたところで否認で守りながら悲哀まみれ。盤面を落ち着かせてからタシグルを着地させる。あとはもうアドバンテージの暴力して勝ち。除去拾いなおしたらそら勝てます。

決勝 マルドゥミッドレンジ ○×○
1g 俺の脳内メタにはマルドゥは居なかったぞ!相手の熟練先導者と軍族の解体者に破滅を合わせてコントロール。真珠湖の古きものを3回手札に追い返されるも4回目は勇敢な姿勢で守って勝ち。
2g out 解消1 完全なる終わり1 黄金牙、タシグル2 漂う死、シルムガル 今わの際1 命運の核心1 in 異端の輝き1 見えざるものの熟達2 ニクス毛の雄羊4
はじける破滅のせいでいびつなサイドボード。思考囲いでピンポイントに落とされたのち熟練扇動者が突っ走ってきて押し切り負け。
3g out 今わの際1 in 完全なる終わり1
初手雄羊から見えざるものの熟達。予知して相手の熟練扇動者を止める。軍族の解体者に2回殴られるもののライフを羊が補填してくれたので余裕を持って除去。熟達の予知生産スピードが2倍になって立場逆転。攻め立てて、最後はウギンが幽霊火を放って勝ち!


小さなゲームデーの大会だけど、真剣に取り組む事が出来た、結果も出た。達成感がある。これからも「本気でやって負けたらどうしよう」と戦っていけそう。

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橘

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